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顏料
顏料的設置在離心一墨中很重要,以便達到不同的繪畫目的。顏料不僅僅意味著顏色。它是1.顏料水量、2.毛筆乾濕度、及3.顏色的組合,三者通過三種不同的工具來控制,如圖所示。

顏料水量 是指稀釋顏料所使用的水量。它影響顏料的濃度,從而影響顏料的透明度。此外,稀釋的顏料比濃縮的顏料更容易滲透擴散。毛筆乾濕度 代表毛筆盛載的顏料量。它影響線條的連貫性,但毛筆顏料的多寡跟顏料的濃淡度(即其透明度)沒有關係。顏色決定顏色值。淺色的透明度比深色更甚。

以下表單總結了以上三項因素在不同份量的組合下可以產生的效果。當中第一行的組合在處理顏料相互覆蓋上特別有作用。



濕潤的顏料能滲染。 如果兩種顏料的畫筆乾濕度及/或水量存在較大差別時,顏料可產生明顯的滲化效果



顏料的水量決定其濃度及透明度。 低水量提高顏料濃度,會令顏料較不透明,容易覆蓋到其他顏料之上 ,產生層次感。







毛筆
水墨藝術家主要使用狼毫筆創作, 透過一種畫筆以不同的技法產生各種線條。 離心一墨 針對狼毫筆進行編程,模擬中鋒、側鋒、和大側鋒三種筆法。

按下滑鼠左鍵作畫產生中鋒

按右鍵產生側鋒

如果在不作畫的情況下按“X”鍵,或者連續按向下的方向鍵, 毛筆會轉為大側鋒。毛筆不作畫時,可以通過 上下方向鍵調整毛筆的傾斜度。

另一方面,當毛筆正在作畫時,按上下方向鍵或旋轉滑鼠滾輪會改變按壓毛筆的力度, 並產生粗幼變化較大的線條。如果毛筆處於大側鋒並正在作畫的狀態時,旋轉滑鼠滾輪會改變毛筆筆尖的方向。

  

鬆開滑鼠按鈕時,筆尖不會立即離開畫紙,而是隨著滑鼠拖動而逐漸抬起, 並因而產生一種尖尾的線條效果。 從按下滑鼠按鈕計起直到筆尖完全離開紙張的那一刻為止,系統視此為一個可作為undo的有效動作。

如果在筆尖未完全離開紙張前再次按下滑鼠繪畫,則新的線條仍被視為上一個線條的延伸。 兩個線條合共視為單一個可作為undo的有效動作。







以多變速度運筆

水墨畫筆具有高彈性力,而水墨畫紙則有較強的吸水力。運筆速度影響顏料為畫紙所吸收的量,從而決定線條形態。 以多變速度運筆可產生具動感、 形態多變的線條



靈活運用中鋒(滑鼠左鍵)與側鋒(滑鼠右鍵)。 軟件內側鋒產生的顏色相對中鋒而言略濕及略淡。可先以側峰塗染出較大面積的陰影,然後立即改以中鋒在陰影邊緣勾勒更暗的陰影線,塑造立體感。







其他
只有畫紙層可以繪畫。 畫紙層以上所有圖層都是處理文字的文字層。文字層的字體可以 融合到畫紙層中,並產生滲染效果。融合到畫紙層的字體不再可編輯, 但變成可繪畫的對象。選擇 "Export Paper" (“輸出紙張”) 僅將畫紙圖層輸出為圖像。選擇 "Export All" (“全部輸出”) 則可將所有可見圖層輸出為圖像。







如何 ......
首先處理好尺寸的問題。Pure ink能以解像度300dpi高清輸出作品的印刷上限是63 cm x 63 cm或相同面積下的其他尺寸。 按此,我們首先在軟件內準備一張 900 像素 x 3553 像素的長幅畫紙,高清輸出後其對應的印刷面積為 30 cm x 120cm,圖像面積為 3600 像素 x 14212 像素。 如何在這個基礎上既盡量維持印刷質素而又進一步提昇印刷尺寸?

概念是輕微下調印刷密度(即解像度)及輕微增加圖像面積(即像素點數目),以換取印刷面積較大幅度的增加。我們在Photoshop內把此Pure ink輸出的高清圖檔的解像度輕微下調至250 dpi,圖像面積輕微增加 11% 至 3803像素 x 15009 像素,印刷面積就可增加 60% 至38 cm x 152cm。 由於Pure ink能同時開啟四張畫紙繪畫 ,我們利用這特點在軟件內製作四拼畫,即製作一張由四幅長畫作合併而成的大畫。四張長幅畫作按上述方法上調印刷尺寸。最終四畫合併可產生一件152cm x 152cm、即5平方呎的作品 (圖1)。


這次製作使用以下的電腦配置操作,操作大致流暢:
作業系統: window 10
中央處理器: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.2GHz
RAM: 64 GB
顯像卡: NVIDIA GeForce RTX 2080
在Pure ink內同時開啟四張長幅畫紙並置一起,亦同時於四張紙上隨意加添不同濃淡的色彩及線條。 圖2是這個階段的完成效果。

我們在這個抽象畫面的基礎上發展山水畫,每次聚焦於一個區域細緻化畫面,繪畫時須同時放大屬於該區域及其旁邊的一張畫紙,以便添加細節,亦藉此確保兩幅畫之間常保聯繫性。

例如畫作左上方灰色顏料位置,根據顏料痕跡憑想像將它們具體畫成山石。 畫面中央以橡皮擦擦出河流瀑布型態。 畫面右方加雜樹。

由於畫紙印刷尺寸隨後會透過Photoshop上調, 根據經驗, 畫紙以原大尺寸在電腦螢幕上顯示出的稠密感覺在打印到紙上時仍會顯得疏落,需要放大畫紙至兩倍作細描,才可令畫面在打印後產生豐富的細節感。圖3是作品於軟件內的最終完成圖。


完成後每張紙獨立作高清輸出 ,並依上文的解說上調印刷尺寸, 為配合打印機及印刷物料的性質,圖檔的顏色對比度於打印前在Photoshop內作了一次性的調整,然後圖檔透過藝術微噴(Giclee Print) 的技術給打印到宣紙上。 圖4- 6是細節的印刷效果。




由於採用宣紙作印刷材料,其輕軟的特性令畫作有條件以傳統掛軸方式裝裱。畫作通過了托底、加棍軸等程序, 最後四張卷軸並置展出。圖7就是畫作"看莽莽南徐,蒼蒼北固"的實物原貌。

整個製作除了簽名以外沒有使用毛筆在宣紙上作任何加工,以便評估軟件在水墨繪畫方面的能力。過程中都只用滑鼠及鍵盤製作,沒有使用繪圖板。

整個製作過程都記錄成影片放於本網頁上方,可播放重温




用大側鋒畫皴, 並且把畫筆乾濕度及顏料水量調低。

按快速鍵 "x" 把畫筆切換至大側鋒。選好顏色後,把顏料水量調至大約0.18, 按快速鍵"2"或者"3"把畫筆乾濕度調至只有20%或30%。 轉動滑鼠滚輪把毛筆方向調至大約與皴紋方向一致, 然後在石頭陰影處前後擦拭。 毛筆顏料會消耗,故此手指持續放在快速鍵"2"或者"3"上, 當刷不出皴紋時按一下快速鍵補充顏料。



把毛筆大小調至極小(例如直徑18像素), 也用大側鋒及乾筆。 由於畫筆小了,顏料水量要適量調高一點至約0.3以方便行筆, 並按快速鍵“4”把畫筆乾濕度調至40%。 筆尖方向需與皴紋方向成直角。 披麻皴是由許多條"3"字型曲線組成,用毛筆在石頭陰影處疊出不同密度的"3"字紋就可以了。



斧劈皴是一擦成型的,一次乾擦就做出一塊皴面,跟披麻皴透過反覆交織組成皴面不同。毛筆大小要比較大 (例如直徑98像素),也是用大側鋒 ,按上下方向鍵改變筆锋長度以配合皴面闊度,短筆鋒較易操控。顏料水量大約0.2, 按快速鍵“3”把毛筆乾濕度設定在30%。毛筆置於皴紋頂部,筆尖方向大約與皴纹方向成直角, 毛筆先朝筆尖相反方向拖拉一下然後轉90度角朝皴紋方向長長地快速下擦, 類似寫“T”字一般。 謹記在毛筆尚未抵達皴紋末端時就要鬆開滑鼠左鍵,讓皴紋末端自然鬆散。

將畫筆直徑調細 (如直徑58像素), 用短鋒,下擦幅度縮短,可畫出短斧劈皴。



在Pure ink內,我們能夠用滑鼠運筆的同時同步透過快速鍵調節毛筆乾濕度、顏料水量、及毛筆按壓幅度,令我們能夠在一筆中產生多變的筆觸,做出仿丁衍庸老師的一筆畫。 圖1 右方兩個例子是使用滑鼠一筆完成的效果。


步驟一: 局部染濕畫紙
用大側鋒(按 “x” 鍵),最淺的色,高水量,按數字鍵8或9把毛筆乾濕度調至甚高,隨意局部染濕畫紙,容易令稍後落筆的線條出現不同乾濕變化。

步驟二: 一筆過畫出一隻貓
用中鋒(按 “x” 鍵),顏料水量約1.0,毛筆乾濕度約6至7,按滑鼠左鍵落筆時可同步做以下任何一項或幾項操作:

  • 1 同時按滑鼠右鍵,(即兩根手指同時分別按滑鼠左鍵及右鍵), 可把中鋒轉為側鋒,畫出較粗線條,鬆開右鍵毛筆轉回中鋒 (圖2.1)
  • 2 按快速鍵 “,”及“.” 加減顏料水量,可令顏料或濕或焦 (圖2.2)
  • 3 按數字鍵 “1”至“9” 改變毛筆乾濕度,可令線條或銳利或鬆散 (圖2.3)
  • 按上下方向鍵改變毛筆按壓幅度,以至改變線條粗幼 (圖2.4)
最後留意運筆速度,拖拉滑鼠時或快或慢,也可令線條產生微妙變化。 另外按左右方向鍵亦可同時改變毛筆大小。

圖3 以其中一張畫作例子標示出行筆過程中的各項操作。

相比起使用滑鼠,如果使用電子畫板(wacom)作畫,則更能輕易在一筆內做出各種形態的變化。









示範影片
提供簡短視頻,指導你如何使用離心一墨繪畫不同的物件。影片以粵語解說。

10

畫牛


To Paint a Cow

09

畫蝦


To Paint a Prawn

08

畫蟹


To Paint Crabs

07

繪畫蘭花


To Paint Orchid

06

畫竹


To Paint Bamboo

04

繪畫群山

To Paint a group of Mountains

03

繪畫石頭 (3.皴、染、㸃苔)



To Paint a Rock (3. texturing, coloring, and adding moss)

02

繪畫石頭 (2.側鋒勾線)

To Paint a Rock (2. outline by inclined brush)

01

繪畫石頭 (1.中鋒勾線)

To Paint a Rock (1. outline by vertical brush)

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